Vampire - La Mascarade

Bienvenue dans un monde où les humains ne sont pas au sommet de la chaine alimentaire. Peu d'entres eux le savent car les vampires dominent la plànete, toutefois, cette domination n'est pas si simple car plusieurs clans règnent.
 
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 Eldrina

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AuteurMessage
Eldrina
Humain
Humain
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Nombre de messages : 3
Nationalité : Égypte
Date d'inscription : 27/04/2007

MessageSujet: Eldrina   Sam 28 Avr à 13:51

Nom: Eldrina
Génération: 8
Refuge: La forêts
Clan: Antitribu


Attributs

Physique

Force:
Dextérit:
Vigueur: 5

Social

Charisme:
Manipulation: 3
Apparence:

Mental

Perception: 7
Intelligence:
Astuce:

Capacités

Talents:

Athlétisme:
Bagarre:
Commandement:
Empathie:
Esquive: 9
Expérience de la rue:
Expression:
Intimidation:
Subterfuge:
Vigilance:

Compétences

Animaux:
Armes à feu:
Art Martiaux:
Artisanats:
Conduite:
Étiquette:
Furtivité
Mêlée:
Représentation:
Sécurité:
Survie: 13

Connaissances:

Droit:
Érudition:
Finance:
Informatique:
Investigation:
Linguistique: 5
Médecine:
Occultisme:
Politique:
Sciences:

Avantages

Historique

Alliés:
Contact:
Génération:
Influence: 2
Mentor:
Rennomée:
Ressource: 3
Servants:
Statut:
Troupeau:

Disciplines

Aliénation:
Animalisme:
Augure:
Célérité:
Chimérie:
Daimoinon:
Domination:
Endurance: 2
Melpominee:
Mytherceria:
Obeah:
Obténébration:
Occultation:
Présence:
Protéisme:
Puissance:
Quietus:
Sanguinus:
Serpentis:
Spiritus:
Temporis:
Thanatosis:
Valeren:
Vicissitude:
Thaumaturgie: (Branche du sang):
Thaumaturgie: (Le piège des flammes): 1
Thaumaturgie: (Télékinésie):
Thaumaturgie: (Branche des invocation):
Thaumaturgie: (Main de la destruction):
Thaumaturgie: (Contrôle du temps):
Nécromancie: (Branche du sépulcre):
Nécromancie: (Branche des ossements):
Nécromancie: (Branche des Cendres):

Rituel Nécromancie

-Appel des morts avides:
-Yeux de la tombe:
-Rituel des entraves funestes:
-Contact de cadavre:
-Larcin Fantomatique:

Rituel Thaumaturgiques

-Communiquer avec son Sire:
-Défense du refuge sacré:
-Déviation d ela malédiction du bois:
-Marque du Diable:
-Réveil avec la fraîcheu du soir:
-Anti-Goules:
-Custode du sang:
-Passage incorporel:
-Pavois réflecteur:
-Os de mensonges:
-Pacte de sang:

Vertus

Conscience / Conviction:
Maîtrise de soi / Instinct:
Courage:

Atout & Handicaps
-Vue
-Poignet avec une cicatrise qui lui rapeler son ennemie...
-Résiste au soleil
-
-
-
-
Humanité / Path = (____________):
Volonté:1
Réserve de Sang:

Équipement

Armes
-Un petit poignard qu'elle a ramasser...
-
-
-
Armures et Protections
-linge en cuir...
-Un bracelet de métal qui couvre son poignet blesser. Elle s'en sert pour se protégé autant arme que protection.
-
-
Objets utilitaire
-
-
-
-
Véhicules
-
-
-
-
Autres
-
-
-
-


Santé:

Contusion
Blessure légère (-1)
Blessure moyen (-1)
Blessure grave (-2)
Handicap (-2)
Infirmité (-5)
Invalidité
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