Vampire - La Mascarade

Bienvenue dans un monde où les humains ne sont pas au sommet de la chaine alimentaire. Peu d'entres eux le savent car les vampires dominent la plànete, toutefois, cette domination n'est pas si simple car plusieurs clans règnent.
 
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AuteurMessage
Carl-Philippe Hébert
Vampire - Malkavians
Vampire - Malkavians
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Nombre de messages : 208
Nationalité : Québécois
Date d'inscription : 17/10/2005

MessageSujet: Modèle   Dim 23 Oct à 23:16

Nom:
Génération:
Refuge:
Clan:


Attributs

Physique

Force:
Dextérit:
Vigueur:

Social

Charisme:
Manipulation:
Apparence:

Mental

Perception:
Intelligence:
Astuce:


Capacités

Talents:

Athlétisme:
Bagarre:
Commandement:
Empathie:
Esquive:
Expérience de la rue:
Expression:
Intimidation:
Subterfuge:
Vigilance:

Compétences

Animaux:
Armes à feu:
Art Martiaux:
Artisanats:
Conduite:
Étiquette:
Furtivité
Mêlée:
Représentation:
Sécurité:
Survie:

Connaissances:

Droit:
Érudition:
Finance:
Informatique:
Investigation:
Linguistique:
Médecine:
Occultisme:
Politique:
Sciences:


Avantages

Historique

Alliés:
Contact:
Génération:
Influence:
Mentor:
Rennomée:
Ressource:
Servants:
Statut:
Troupeau:

Disciplines

Aliénation:
Animalisme:
Augure:
Célérité:
Chimérie:
Daimoinon:
Domination:
Endurance:
Melpominee:
Mytherceria:
Obeah:
Obténébration:
Occultation:
Présence:
Protéisme:
Puissance:
Quietus:
Sanguinus:
Serpentis:
Spiritus:
Temporis:
Thanatosis:
Valeren:
Vicissitude:
Thaumaturgie: (Branche du sang):
Thaumaturgie: (Le piège des flammes):
Thaumaturgie: (Télékinésie):
Thaumaturgie: (Branche des invocation):
Thaumaturgie: (Main de la destruction):
Thaumaturgie: (Contrôle du temps):
Nécromancie: (Branche du sépulcre):
Nécromancie: (Branche des ossements):
Nécromancie: (Branche des Cendres):

Rituel Nécromancie

-Appel des morts avides:
-Yeux de la tombe:
-Rituel des entraves funestes:
-Contact de cadavre:
-Larcin Fantomatique:

Rituel Thaumaturgiques

-Communiquer avec son Sire:
-Défense du refuge sacré:
-Déviation d ela malédiction du bois:
-Marque du Diable:
-Réveil avec la fraîcheu du soir:
-Anti-Goules:
-Custode du sang:
-Passage incorporel:
-Pavois réflecteur:
-Os de mensonges:
-Pacte de sang:

Vertus

Conscience / Conviction:
Maîtrise de soi / Instinct:
Courage:

Atout & Handicaps
-
-
-
-
-
-
-
Humanité / Path = (____________):
Volonté:
Réserve de Sang:


Équipement

Armes
-
-
-
-
Armures et Protections
-
-
-
-
Objets utilitaire
-
-
-
-
Véhicules
-
-
-
-
Autres
-
-
-
-


Santé:

Contusion
Blessure légère (-1)
Blessure moyen (-1)
Blessure grave (-2)
Handicap (-2)
Infirmité (-5)
Invalidité

_________________
Fiche
''Moi, être fou ben voyons, c'est n'importe quoi, j'ai assez d'être Sith.''
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