Nom: Manille Knorr
Génération: 7
Refuge: La demeure de son mentor Gilbert Ritz
Clan: Tremeres
Secte: Camarilla
Attributs
Physique
Force: 1
Dextérité: 4
Vigueur: 2
Social
Charisme: 2
Manipulation: 1
Apparence: 3
Mental
Perception: 1
Intelligence: 2
Astuce:
Capacités
Talents
Athlétisme: 2
Bagarre: 1
Commandement:
Empathie:
Esquive: 4
Expérience de la rue:
Expression: 3
Intimidation:
Subterfuge: 1
Vigilance: 2
Compétences
Animaux:
Armes à feu:
Art Martiaux:
Artisanats: 4
Conduite:
Étiquette:
Furtivité:
Mêlée:
Représentation: 2
Sécurité:
Survie: 3
Connaissances:
Droit:
Érudition: 1
Finance:
Informatique:
Investigation:
Linguistique: 2
Médecine:
Occultisme: 4
Politique:
Sciences:
Avantages
Historique
Alliés: 2
Contact: 2
Génération: 7
Influence:
Mentor:
Rennomée:
Ressource: 1
Servants:
Statut:
Troupeau:
Disciplines
Aliénation:
Animalisme:
Augure:
Célérité:
Chimérie:
Daimoinon: 2
Domination:
Endurance:
Melpominee:
Mytherceria:
Obeah: 1
Obténébration:
Occultation:
Présence:
Protéisme:
Puissance:
Quietus:
Sanguinus:
Serpentis:
Spiritus:
Temporis:
Thanatosis:
Valeren:
Vicissitude:
Thaumaturgie: (Branche du sang):
Thaumaturgie: (Le piège des flammes):
Thaumaturgie: (Télékinésie):
Thaumaturgie: (Branche des invocation):
Thaumaturgie: (Main de la destruction):
Thaumaturgie: (Contrôle du temps):
Nécromancie: (Branche du sépulcre):
Nécromancie: (Branche des ossements):
Nécromancie: (Branche des Cendres):
Rituel Nécromancie
-Appel des morts avides:non
-Yeux de la tombe:non
-Rituel des entraves funestes:non
-Contact de cadavre:non
-Larcin Fantomatique:non
Rituel Thaumaturgiques
-Communiquer avec son Sire: oui
-Défense du refuge sacré: oui
-Déviation d ela malédiction du bois:non
-Marque du Diable:non
-Réveil avec la fraîcheu du soir:non
-Anti-Goules:non
-Custode du sang:non
-Passage incorporel:non
-Pavois réflecteur:non
-Os de mensonges:non
-Pacte de sang:non
Vertus
Conscience / Conviction: 3
Maîtrise de soi / Instinct: 3
Courage: 1
Atout & Handicaps
- Sommeil léger (C=2)
- Voix enchanterresse (C=2)
- Sir prestigieux (C=1)
- Guérison lente (A=3)
- Coeur sensible (A=1)
- Contact glacé (A=1)
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Humanité:8/10
Path: 7/10
Volonté: 7
Réserve de Sang: 20/20
Équipement
Armes
- Fil de fer pour étrangler ses victimes
- Sa voix charmeuse irrésistible pour le sexe masculin
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Armures et Protections
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Objets utilitaire
- Agenda I pod
- Paget
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Véhicules
- Audi A4 de l'année
- Bicyclette motorisée
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Autres
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Santé:
Contusion
Blessure légère (-1)
Blessure moyen (-1)
Blessure grave (-2)
Handicap (-2)
Infirmité (-5)
Invalidité
15 points bonus rajoutés : 1 point dans attribut (manipulation = 5 pts). 7 points dans historique (Génération = 7 points). 1 point dans (volonté = 1 point). 2 points dans les capacités ( occultisme = 2 points) total de 15.