Nom:Nikolai Imanovitch
Génération:12
Refuge:loft distingué
Clan:Ventrue
Attributs
Physique
Force: 2
Dextérit: 3
Vigueur: 1
Social
Charisme:4
Manipulation:5
Apparence:2
Mental
Perception:3
Intelligence:4
Astuce:3
Capacités
Talents:
Athlétisme:
Bagarre:
Commandement:
Empathie:3
Esquive:
Expérience de la rue:
Expression:
Intimidation:1
Subterfuge:3
Vigilance:2
Compétences
Animaux:
Armes à feu:
Art Martiaux:
Artisanats:
Conduite:
Étiquette:
Furtivité3
Mêlée:
Représentation:
Sécurité:
Survie:2
Connaissances:
Droit:
Érudition:4
Finance:
Informatique:
Investigation:3
Linguistique:2
Médecine:
Occultisme:1
Politique:2
Sciences:3
Avantages
Historique
Alliés:
Contact:
Génération:1
Influence:
Mentor:
Rennomée:2
Ressource:2
Servants:
Statut:
Troupeau:
Disciplines
Aliénation:
Animalisme:
Augure:
Célérité:
Chimérie:
Daimoinon:
Domination:2
Endurance:
Melpominee:
Mytherceria:
Obeah:
Obténébration:
Occultation:
Présence:1
Protéisme:
Puissance:
Quietus:
Sanguinus:
Serpentis:
Spiritus:
Temporis:
Thanatosis:
Valeren:
Vicissitude:
Thaumaturgie: (Branche du sang):
Thaumaturgie: (Le piège des flammes):
Thaumaturgie: (Télékinésie):
Thaumaturgie: (Branche des invocation):
Thaumaturgie: (Main de la destruction):
Thaumaturgie: (Contrôle du temps):
Nécromancie: (Branche du sépulcre):
Nécromancie: (Branche des ossements):
Nécromancie: (Branche des Cendres):
Rituel Nécromancie
-Appel des morts avides:
-Yeux de la tombe:
-Rituel des entraves funestes:
-Contact de cadavre:
-Larcin Fantomatique:
Rituel Thaumaturgiques
-Communiquer avec son Sire:
-Défense du refuge sacré:
-Déviation d ela malédiction du bois:
-Marque du Diable:
-Réveil avec la fraîcheu du soir:
-Anti-Goules:
-Custode du sang:
-Passage incorporel:
-Pavois réflecteur:
-Os de mensonges:
-Pacte de sang:
Vertus
Conscience / Conviction:4
Maîtrise de soi / Instinct:5
Courage:1
Atout & Handicaps
-repas voyants(foie)(a-4)
-sens aiguisé(c+1)
-concentration(c+1)
-voix enchanteresse(c+2)
-
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-
Humanité / Path = (____________):
Volonté:7
Réserve de Sang:11
Équipement
Armes
-petit couteau
-pistolet de type police, 7 coup
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Armures et Protections
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Objets utilitaire
-papier/plume
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Véhicules
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Autres
-vetement chic
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Santé:
Contusion
Blessure légère (-1)
Blessure moyen (-1)
Blessure grave (-2)
Handicap (-2)
Infirmité (-5)
Invalidité